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Beschreibung: Steinmarken

Wir bespielen die rauhen Steinmarken bisher in zwei Kampagnen: Ostmarken und Steinmarken-Saga. Eine Kampagne "Die Westmarken" soll ab 2018 gestartet werden.

Die Ostmarken: das Gebiet zwischen Hochlandpforte und dem großen Fluss Eiswasser; beherbert die drei Stadtstaaten Nuvellpi, Steinwacht und Hochdorff. Spielschwerpunkte sind: Politik, Handel und Ambiente.

Die Westmarken: Gebiet der Menschen-Clans. Die Turma sind ein Reitervolk und haben die älteste Kultur der fünf Menschenstämme. Die Rhona sind ein Volk, welches die Flüsse und Seen bewohnt und Traditionen aufrecht erhält. Die Dyvli sind ein sesshafter Clan, der handwerklich sehr geschickt ist. Die Kirona bilden den mystischen Clan von Hexern und denen, die den versteckten Pfaden folgen. Zuletzt die Okkra, die sich mit Orks gekreuzt haben und unter ihnen leben.

Die Grenzen der Steinmarken sind ...
- im Osten: "Hochlandpforte" - Serpentine aus dem Hochland in die südlichesten Ausläufer Burgunds, dem Lande Cotienne und dem Ostpass Stauchens.
- weit im Westen: Orklande - die Plage der drei Länder (Steinmarken, Stauchen, Burgund)
- im Süden: Das Ringgebirge - eine natürliche Grenze zu Stauchen, die kaum überwunden werden kann.
- im Norden: Terra Incognita - kaum zugänglich aus dem nördlichen Burgund.
Name:
Steinmarken
Genre:
Fantasy
Subgenre:
High-Fantasy
Wohnhafte Charaktere:
6
Wohnhafte Gruppen:
1
Leitung: